viernes, 2 de octubre de 2009

Figuras de Agua II

Ahora vamos a hacer una esfera de agua utilizando los mismos procedimientos anteriores.Dibujamos una esfera primeramente. Le damos un relleno de #FF64B6 y un borde de 2 pixeles con el valor de #FF1462.


Creamos un duplicado con el mismo relleno pero sin borde. Lo situamos encima del original. Le aplicamos un degradado ELIPSE como muestra la figura.


Luego le cambiamos el modo de mezcla de Normal a Multiplicar.


Luego hacemos el reflejo, que solo le aplicamos un degradado lineal Blanco-Negro y luego cambiamos su modo de mezcla a Pantalla:


Luego hacemos el sombreado interior, creando para ello una nueva elipse a la que ajustaremos sus nodos de modo que quede en forma de media luna.


Le aplicamos un FUNDIDO no menor de 20 y listo.
 



Ya tenemos la imagen terminada


 

jueves, 1 de octubre de 2009

Figuras de Agua

Ese efecto tiene resultados muy vistosos y no es tan complicado como parece. De hecho que hay formas más complicadas de hacerla (en Photoshop sobre todo) pero aquí vamos a hacer algo sencillo para empezar. El principal componente para crear el Efecto Agua es el degradado. Con él, conseguimos ajustar los colores para que, junto con el reflejo, de una impresión de vidrio.
Para ejercitarnos es mejor partir con una estrella, que va darnos una idea básica sobre cómo trabajar con formas diversas e irregulares.
Lo primero que hacemos entonces es crear una estrella con la herramienta Estrella.



De acuerdo a nuestro gusto podemos ajustar los puntos amarillos del vector hasta dar con la figura deseada.


Ahora creamos una copia de la capa original ESTRELLA y la colocamos debajo  ésta, le colocamos un color de relleno de: #FFB907 pero al original la dejamos solo con un borde de 3 pixeles.


Le aplicamos el primer efecto: Iluminado interior, con los valores mostrados, pero que pueden modificarse de acuerdo al tamaño de nuestra estrella y de nuestra apreciación.


A continuación le damos el segundo efecto: Sombra interior, con los valores mostrados y también con la misma consideración estética señalada anteriormente.


El paso siguiente es crear un duplicado de la capa Estrella sin borde y le aplicamos el siguiente degradado:


Debe quedarnos algo como esto:


Eliminamos algunos nodos y con los ajustes debe verse así:


A esa capa en degradado le cambiamos el modo de mezcla a Pantalla


El resultado debe ser este:
 

Finalmente creamos dos nuevos trazados como en la imagen inferior:
 

Por último le hacemos el reflejo y listo: